Posts Tagged ‘interactividad’

Fritzcrate Project: Mezclador de colores RGB live

7 junio 2009

Vodpod videos no longer available.

Siguiendo el tema de interfaces tangibles que empezamos en el siguiente post, este es el resultado del primer experimento de un sencillo chico de la ciudad de Hamburgo llamado Michael Schieben en crear un mezclador RGB de interface tangible utilizando Trackmate, LusidOSC y Processing. Qué fácil parece ahora aprender el sistema aditvo de colores,mezclar colores hechos de luz solamente poniendo 3 botellas, una de color rojo, otra verde y una tercera azul sobre una plataforma y poder girarlas para lograr el color deseado. Creo que el siguiente paso para este proyecto que lo haría aún más interesante es el hecho de permitir el almacenamiento de giros en cada botella, permitiendo reproducir los mismos movimientos en vivo para alguna performance sin perder el tiempo de buscar de nuevo el mismo color. Bueno, en realidad esta es una de las tantas opciones que un proyecto como este puede ofrecer.

Para ver más vídeos sobre este proyecto, así como conocer más acerca del creador, visiten el siguiente enlace. Enjoy! 🙂

Muro de escalada interactivo

20 marzo 2009

Si alguna vez pensaste que el juego de baile de la Playstation era divertido y, por sobre todo, un buen método para quemar calorías de forma divertida, ¡a pensar de nuevo! Ahora, la gente de Natural Interaction presenta como propuesta un muro de escalada interactivo en el que inclusive se pueden crear y guardar diferentes trayectos con todo tipo de dificultades; este sistema tiene la intención de anular las interminables pegatinas que los escaladores utilizan para identificar el orden de sus rutas, haciendo de la escalada algo más dinámico e intuitivo, gracias a la proyección de círculos que van cambiando dependiendo de la dificultad y forma del recorrido, unidos con líneas que van revelando la ruta a medida que el escalador avanza en el trayecto. El hecho de guardar los recorridos digitalmente hace también que la información quede intacta, sin que los identificadores sean rallados, tocados o removidos por otras personas, haciendo que la información sea conservada intacta y por tiempo indeterminado.

Otra ventaja de este sistema es que los escaladores pueden ver sus recorridos una vez terminados; es tan sencillo como dar al “play” en el programa, ayudando ésto a mejorar técnicas y detectar posibles errores en el camino elegido. También estos recorridos pueden intercambiarse vía Internet, siempre que la palestra sea del mismo tipo. Los identificadores de obstáculos en este programa son totalmente personalizables, desde animales a juguetes y formas graciosas, adaptándose así al público que lo utiliza.

Más información en http://naturalinteraction.org/