Posts Tagged ‘interfaces’

Fritzcrate Project: Mezclador de colores RGB live

7 junio 2009

Vodpod videos no longer available.

Siguiendo el tema de interfaces tangibles que empezamos en el siguiente post, este es el resultado del primer experimento de un sencillo chico de la ciudad de Hamburgo llamado Michael Schieben en crear un mezclador RGB de interface tangible utilizando Trackmate, LusidOSC y Processing. Qué fácil parece ahora aprender el sistema aditvo de colores,mezclar colores hechos de luz solamente poniendo 3 botellas, una de color rojo, otra verde y una tercera azul sobre una plataforma y poder girarlas para lograr el color deseado. Creo que el siguiente paso para este proyecto que lo haría aún más interesante es el hecho de permitir el almacenamiento de giros en cada botella, permitiendo reproducir los mismos movimientos en vivo para alguna performance sin perder el tiempo de buscar de nuevo el mismo color. Bueno, en realidad esta es una de las tantas opciones que un proyecto como este puede ofrecer.

Para ver más vídeos sobre este proyecto, así como conocer más acerca del creador, visiten el siguiente enlace. Enjoy! 🙂

Ilusiones táctiles: engañar al cuerpo con la mente

11 mayo 2009
mano
Blatant, de *DreamsUnleashed

Imagínense cuán fácil podemos ser engañados si nuestros propios sentidos nos pueden jugar en contra. Por ya más de dos siglos las ilusiones ópticas y auditivas han sido un importante objeto de estudio para psicólogos, científicos y artistas extendiéndose actualmente al campo del tacto, todos con un propósito en común: Revelar el funcionamiento interno de la percepción sensorial.

Vincent Hayward, Ingeniero eléctrico e investigador de la tecnología del tacto en la Universidad Pierre y Marie Curie en París, comenta lo siguiente:

Muchas personas piensan en la percepción como un territorio exclusivamente de la vista, pero claramente la percepción es mucho más. Tenemos una extraordinaria y compleja máquina de sentidos. Los efectos ópticos son fácilmente demostrables. Se puede estudiar la vista con un pedazo de papel o realizar descubrimientos fundamentales con un reproductor de diapositivas. Sin embargo, los estudios de efectos táctiles no son así de sencillos.

Ahora que los investigadores han empezado a desarrollar nuevas metodologías para explorar el sentido del tacto éstas ilusiones están gozando de una edad de oro. El repentino aumento de interés en estos últimos años se debe a la simplificación de la manipulación de estas técnicas y la creciente respuesta al estímulo. Como resultado, hemos apreciado recientemente el descubrimiento de numerosas ilusiones táctiles que no son menos alucinantes que sus contrapartes visuales.

Para dar algunos ejemplos actuales y su propósito, podemos nombrar el boom de la tecnología táctil en el mundo de la telefonía móvil, con las pantallas touchscreen como el iPhone, aunque rudimentariamente la tecnología del tacto ha existido ya hace tiempo en el mercado en artefactos como los mandos con vibración de los videojuegos. El plan de esta nueva ciencia es el de extender estas funciones a casos más específicos, como que no sea suficiente sentir vibrar el móvil para saber que alguien está llamando, sino que poder diferenciar qué persona está llamando. También existe un extendido interés de creación de este tipo de interfaces para personas visualmente discapacitadas para que éstas puedan disponer de la información de una manera más rica en detalles.

En conclusión: Así como por un lado se está desarrollando una nueva perspectiva en cuestión de representación visual de sonidos, de integración visual de imagen con audio y de interactivos que funcionan con ondas cerebrales, también existe un grupo de personas extendiendo nuevos horizontes en el campo de la percepción táctil. Quién sabe a qué punto de evolución de sensaciones podríamos llegar si damos chance a caminos perceptivos antes no explorados, encontrándonos, así como los extraños peces en los abismos del mar, que tantas veces buscamos respuestas en lejanos territorios, cuando muchas de estas experiencias extraordinarias se encuentran tan sólo al alcance de nuestras manos. En las palabras de Hayward:

Si empujas a la percepción a una nueva esquina, ésta se comporta de maneras asombrosamente interesantes. Existen aún tantas cosas por descubrir.

Fuente:
Revista New Scientistedición nº 2699, artículo: Seven ways to fool your sense of touch, publicado el 11 de Marzo de 2009 por Graham Lawton.

Spacesence y las plataformas multi-touch

21 diciembre 2008

multitouch

Spacesence es una superficie DYO multitouch creada por Josué Ibáñez y Luca Basille su desarrollo consiste en la utilización de software OpenSource como Processing y Tbeta. Mediante esta superficie se pueden crear y explorar interfaces basadas en la utilización de las manos sin el uso de botones físicos.

Visita la web con las fotos de Spacesence aquí…