Posts Tagged ‘live performance’

Fritzcrate Project: Mezclador de colores RGB live

7 junio 2009

Vodpod videos no longer available.

Siguiendo el tema de interfaces tangibles que empezamos en el siguiente post, este es el resultado del primer experimento de un sencillo chico de la ciudad de Hamburgo llamado Michael Schieben en crear un mezclador RGB de interface tangible utilizando Trackmate, LusidOSC y Processing. Qué fácil parece ahora aprender el sistema aditvo de colores,mezclar colores hechos de luz solamente poniendo 3 botellas, una de color rojo, otra verde y una tercera azul sobre una plataforma y poder girarlas para lograr el color deseado. Creo que el siguiente paso para este proyecto que lo haría aún más interesante es el hecho de permitir el almacenamiento de giros en cada botella, permitiendo reproducir los mismos movimientos en vivo para alguna performance sin perder el tiempo de buscar de nuevo el mismo color. Bueno, en realidad esta es una de las tantas opciones que un proyecto como este puede ofrecer.

Para ver más vídeos sobre este proyecto, así como conocer más acerca del creador, visiten el siguiente enlace. Enjoy! 🙂

Animata: Editor de animaciones a tiempo real

8 abril 2009

Animata es un software de animación para performances en vivo que permite crear escenarios con marionetas virtuales de manera sencilla y, por sobre todo, muy económica, ya que se trata de una herramienta gratuita. También puede ser utilizada para proyecciones de fondo de conciertos, teatro y danza.

La peculiaridad de este software es que la animación – el movimiento de las marionetas, los cambios de fondo – está generado completamente a tiempo real, haciendo posible una interacción continua. Esta capacidad también permite que los sensores físicos, cámaras y otras variables ambientales puedan ser adjuntadas a la animación de personajes, creando una caricatura que reacciona a su entorno. Por ejemplo, es bastante sencillo crear una banda títeres virtuales que reaccione a entradas de audio en vivo, o preparar una escena de personajes dibujados controlado por el movimiento de los bailarines.

En contraste con los programas de 3D tradicionales, la creación de personajes en Animata es verdaderamente rápida. Partiendo de la base de imágenes estáticas, que sirven de esqueleto a los personajes, este software produce una red de triángulos, con algunas partes conectadas con la estructura del esqueleto. El movimiento de los huesos está basado en un modelo físico, que permite que el personaje sea muy fácil de mover.

Animata está disponible tanto para Mac como para PC, tiene un sinfin de tutoriales y puede ser descargado en su página web oficial. Recuerden que no cuesta nada probarlo, porque como dice el dicho “Lo que viene de arriba no golpea” 🙂

Fuente: Animata: Real time animation editor