Posts Tagged ‘RV’

Castalian multitouch: Un nuevo concepto muy interesante en secuenciadores audiovisuales

28 abril 2009

Castalian es un nuevo concepto de secuenciador audiovisual con una interesante propiedad: puede ser utilizado en cualquier navegador que tenga instalado una versión de Flash Player con Actionscript 3. Desde febrero de 2008 presenta también opciones para webcam y láser IR.

Castalian es distinto a otros secuenciadores ya que no utiliza una línea de tiempo. Audio y Visuales pueden ser creados al mismo tiempo partiendo de una pequeña base, de manera independiente o conjunta, utilizándolo como un verdadero instrumento musical.

¿Y cómo funciona esto?…

  1. La imagen del círculo siempre contiene a un vídeo o sonido
  2. Cuando se tiene más de un círculo y se acerca cualquiera de ellos al “círculo madre”, éstos se conectan y reducen su tamaño, pasando a ser subordinados del sonido o vídeo principal (hay 8 conexiones por círculo)
  3. El “círculo hijo” se acciona cuando se rota el círculo madre
  4. La velocidad de rotación, el volumen y la posición de los círculos pueden ser ajustados a través de elementos visuales que se activan una vez seleccionado el círculo a editar.
  5. Los círculos que ya no se utilizan (o que se quieren guardar para otro momento) pueden ser desactivados poniéndolos al lado derecho de la pantalla.
  6. Existen librerías virtuales en Youtube para obtener más vídeos y sonidos.

En realidad hay muchas propiedades más pero para dar una introducción creo que es suficiente 🙂 Aún no lo he probado pero se ve bastante prometedor (especialmente porque funciona solamente con un Flash Player); aunque debo admitir que la parte musical es bastante similar al, lo que personalmente considero, proyecto madre, que es el reacTable.

Lamentablemente este proyecto no dispone de una web propia, pero hay infinidades de vídeos para conocer más de su funcionamiento distribuídos por la web, así que al que le interese no le será difícil encontrar más información.

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Innovación controversial: Intefaces cerebrales al alcance de todos

27 abril 2009

brainwaves

In The Cranium by ~FilosoferDFly

El Ingeniero Adam Wilson ha alcanzado varios titulares internacionales con su éxito de postear un mensaje en twitter utilizando sólamente sus ondas cerebrales utilizando un sistema llamado BCI2000, el cual puede realizar el trabajo de un teclado en cualquier software. Este es sólo un ejemplo de las variadas tecnologías con interfaces cerebrales que saldrán al mercado este año, causando un impacto masivo en la tecnología para el consumidor común debido a su accesivo precio.

emotiv

Un ejemplo de la comercialización masiva de esta tecnología es la que nos presenta la compañía australiana Emotiv Systems; un dispositivo para videojuegos con 16 sensores que se sincronizan a las ondas cerebrales, pudiendo detectar pensamientos, sentimientos y expresiones del jugador, pudiéndose conectar por WIFI a casi cualquier ordenador. ¿El precio de esto? Alrededor de 299$, estando disponible no más tarde de este año.

neurosky

Otra compañía californiana llamada NeuroSky también ha estado desarrollando productos controlados por ondas cerebrales, como es el caso del NeuroSky Mindset, un dispositivo capaz de enviar mensajes mentales a cualquier ordenador, además de detectar el estado emocional del usuario, controlar plataformas de videojuegos y, como si todo esto fuera poco, puede proveer de un almacenamiento con un valor específico para cada señal emitida para ser utilizada como un elemento único conjuntamente con otros programas. A diferencia del producto de Emotiv, éste no será vendido directamente al público, sino a compañías como Mattel, Nokia y Sega.

Si bien debo reconocer mi admiración por este avance tecnológico y su potencial uso para “buenas acciones”, como por ejemplo la oportunidad de personas con discapacidades motrices o parálisis de ser capaces de manejar con su propia mente su silla de ruedas o usar un ordenador, también está el lado escalofriante que no puedo evitar pensar, ya que sólamente si la invención del Wii ha despertado un desmedido deseo de experimentación de una multitud de hackers – que han creado objetos o sistemas como un robot industrial tenista, un dispositivo de rastreo de posición de la cabeza para transformar una proyección de TV normal a 3D, entre otras asombrosas cosas – imagínense hasta dónde llegarán esas ansias cuando el objeto de interés sea directamente el cerebro humano, qué clase de tecnología podría utilizarse en nuestra contra.

¿Se podrá llegar a crear clones mentales? ¿se reduciría el ser humano a ser 100 por ciento predecible? ¿Podríamos reemplazar a un ser querido que hemos perdido por un muñeco que piense igual?…. Preguntas sobran.

Referencias:
Revista New Scientist; Simonite, Tom – Innovation: Mind-reading headsets will change your brain. 23 de Abril de 2009.
Nitro LabLog – The blog for the Neural Interfaces Technology Research & Optimization Lab; Posteado por jawilson Artículo: Brain-Twitter Interface. 20 de Abril de 2009.
NeuroSky: Brain-Computer Interface Technologies. Artículo: NeuroSky MindSet – Coming Soon!. 2009
Youtube. Canal jcl5m; Artículo: Head Tracking for Desktop VR Displays using the WiiRemote; 21 de Diciembre de 2007

Toolkit de RV/proyección regulada espacialmente (Trabajo en proceso)

6 marzo 2009

Este es un video del trabajo en proceso de Brett Jones y Rajinder Sodhi llamado Augmented Engineering, el cual expone el desarrollo de un toolkit de realidad/proyección regulada espacialmente para teatro y otras actividades de nuevos medios.

Con el software que este equipo ha desarrollado, una textura animada es mapeada en un objeto físico 3D cualquiera a través de una calibración dinámica del objeto con el modelo digital del mismo. Utilizan además un tracking basado en proyecciones con sensores de luz incrustados.

Realmente una muy buena alternativa para realizar proyecciones de objetos saliendo de la tradicional pantalla cuadrada y bidimensional.