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Thru You: Obsesión por la música y el copia-pega de videos

16 abril 2009

El francés DJ Kutiman, evidentemente un apasionado de la música y de la edición, con afición (casi enfermiza) a Youtube, decidió llevar a cabo un proyecto con el objetivo de utilizar vídeos de sonidos y voces interesantes encontradas en este sitio web, adaptando el tiempo de cada uno para poder crear una secuencia rítmica (y a veces creando él mismo su propio contenido, tanto sonoro como visual, incorporándolo a los demás vídeos), teniendo como contenido final una nueva y única pieza, musical y visualmente atractiva. Para compararlo con algo, sería como un 2 Many DJ’s pero de vídeos caseros, je je…

Otro hecho que personalmente me parece fascinante es el de promover a los “pequeños artistas”; personas que en un mundo avaro y donde la mayoría de las veces solo logran triunfar las caras bonitas o de gran bolsillo, no tendrían instrumentos suficientes para dar a conocer sus talentos. Como herramienta social colaborativa es un emprendimiento realmente asombroso.

Thru You es un ejemplo de cómo no hace falta muchos recursos para realizar una idea innovadora; el secreto está en sacar el mayor provecho de los medios que nos rodean y, por sobre todo, aprender a observarlo todo.

En total existen 8 piezas creadas por DJ Kutiman y están todas disponibles en el sitio web oficial. Realmente vale la pena echarle un vistazo.

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Animata: Editor de animaciones a tiempo real

8 abril 2009

Animata es un software de animación para performances en vivo que permite crear escenarios con marionetas virtuales de manera sencilla y, por sobre todo, muy económica, ya que se trata de una herramienta gratuita. También puede ser utilizada para proyecciones de fondo de conciertos, teatro y danza.

La peculiaridad de este software es que la animación – el movimiento de las marionetas, los cambios de fondo – está generado completamente a tiempo real, haciendo posible una interacción continua. Esta capacidad también permite que los sensores físicos, cámaras y otras variables ambientales puedan ser adjuntadas a la animación de personajes, creando una caricatura que reacciona a su entorno. Por ejemplo, es bastante sencillo crear una banda títeres virtuales que reaccione a entradas de audio en vivo, o preparar una escena de personajes dibujados controlado por el movimiento de los bailarines.

En contraste con los programas de 3D tradicionales, la creación de personajes en Animata es verdaderamente rápida. Partiendo de la base de imágenes estáticas, que sirven de esqueleto a los personajes, este software produce una red de triángulos, con algunas partes conectadas con la estructura del esqueleto. El movimiento de los huesos está basado en un modelo físico, que permite que el personaje sea muy fácil de mover.

Animata está disponible tanto para Mac como para PC, tiene un sinfin de tutoriales y puede ser descargado en su página web oficial. Recuerden que no cuesta nada probarlo, porque como dice el dicho “Lo que viene de arriba no golpea” 🙂

Fuente: Animata: Real time animation editor

Toolkit de RV/proyección regulada espacialmente (Trabajo en proceso)

6 marzo 2009

Este es un video del trabajo en proceso de Brett Jones y Rajinder Sodhi llamado Augmented Engineering, el cual expone el desarrollo de un toolkit de realidad/proyección regulada espacialmente para teatro y otras actividades de nuevos medios.

Con el software que este equipo ha desarrollado, una textura animada es mapeada en un objeto físico 3D cualquiera a través de una calibración dinámica del objeto con el modelo digital del mismo. Utilizan además un tracking basado en proyecciones con sensores de luz incrustados.

Realmente una muy buena alternativa para realizar proyecciones de objetos saliendo de la tradicional pantalla cuadrada y bidimensional.